Bu oyun eğitici simülasyon oyunudur. Oyunda contrast (zıtlık) teması geçmiş ve gelecek olarak işlenmiştir.  Amacımız kültürel mirasımızdan biri olan Laodikya Kutsal Agorasının geçmiş ve gelecekteki görsellerini adeta zamanda yolculuk yaptırarak göstermek ve bu yapının hangi amaçla yapıldığını oyuncuya öğretmektir. Yapının içindeki tapınaklar, sütunlar, kornişler ve diğer malzemeler telif hakkı olmayan sitelerden indirilmiş ve Prof. Dr. Celal Şimşek'in "Laodikya Çalışmaları 2" kitabındaki ölçülerden,  kent sikkelerindeki görsellerden ve restitüsyon çizimlerinden yararlanılarak oluşturulmuş oyunun altyapısı hazırlanmıştır.  Unity programı içinde kullandığımız hazır assetler ise şunlardır: Player karakteri, NPC karakteri, gladyatör karakteri, kale surları, sandık, araba, köpek ve ses dosyaları telif hakkı olmayan sitelerden indirilmiştir.

Oyunun Hikayesi: Zamanda yolculuk  arabası yapan Can eski uygarlıklara merakı olduğu için arabasıyla geçmişe giderek tarihi mekanları dolaşmaktadır.  Gittiği yerlerde ise bilgi ve tecrübesinin karşılığı olarak hazineler elde eden Can bu  sefer M.S. 170 yılına Denizli'de bulunan Laodikya Antik Kenti Kutsal Agorası'na gitmiştir. Bu agoranın içinde 10 anahtarı olan bir hazine sandığı olduğunu ve bu anahtarlara sahip olmak için Agorayı koruyan muhafız gladyatörün sorularına doğru cevap vermesi gerektiğini öğrenmiştir. Efsaneye göre tapınağı koruyan köpekler vardır. Bu köpeklere yakalanmadan sandığa ulaşmalı ve onu anahtarlarla açması gerekmektedir.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.